日本KOE公司,日前公开了MMORPG“信长之野望 飞龙之章”的最新信息。
此次公开的信息中有“成长要素”、“新系统”等游戏要素的相关介绍。
成长要素:游戏人物的追加要素
可影响到游戏人物成长幅度的追加要素。
新技能:
此次所追加的新技能,大约有100个,但目前为止,仅仅公布了将追加的房屋系统中生产家具的技能,其他的新技能的具体内容和名称还不明确。
目前公开的数字有:地方战斗技能35个左右,野外技能10个左右,生产技能50个左右。
潜在能力:
游戏中的每个职业,都存在着其特有的潜在能力,据说也将追加与生产对应的潜在能力。
装备:
游戏角色身上可配备4种装备:腿(忍者可制作)、手臂(武士可制作)、护符(药师可制作)、家徽(影响成长的道具)
追加高等级区域
将追加三个新的高等级区域,所出没的怪等级在50~60之间。
新系统:
追加更加人性化的游戏系统, 让玩家可以更容易接受。
房屋:
玩家所操作的登场人物随着身份变化,将可得到各种各样的房屋,从最初的“狭长的房屋”到后期的“武士住宅”,但是等级变化的条件却还没有详细公开。
房屋中的家具可以通过生产或者向NPC购买,同时也可以家具的存放,如果你想进入其他玩家的房屋内,就需要对方对自己提出“邀请”才可以进入。
统治:
“飞龙之章”里,玩家可以拥有属于自己的领土,并要进行“治水”、“开垦”等等操作。
流派:
当你满足学习技能的特定条件时,可以NPC那里学到基本的流派技能。
据悉,武士所得到的流派技能是名为“鬼突”的流派基础技能,战斗使用时,可以提高命中率,并追加损坏效果。
兵种:
主要分类为:步兵、射手、骑兵。
射手的枪和弓、骑兵的突击由于是兵种专用的技能,所以可以起到让被攻击方混乱的效果,由于混乱了,对方将不能战斗和移动。
前哨战:
可申请参加前哨战,前哨战的结果,将关系交战者以及个人的报酬。
同时,该游戏也将追加适合于新人玩家的系统和机能。
